게임의 주요 업무는 온라인으로 로프를 잘라 작은 괴물 오전 Nyamaa 사탕을 공급. 포인트를주는 별을 수집, 무료 흥미 진진한 플레이 레벨을 통과.

밧줄을 잘라 게임 - ​​현대 게이머들 사이에 충돌 슈퍼입니다. 작은 녹색 괴물 오전 Nyamu 모든 사탕을 먹고 도와주세요! 밧줄을 잘라 게임 - ​​사람이 멀리 모든 암 Nyamaa 사탕을 가져다가 교묘 한 화환 로프에서 그들을 걸려 방법에 대한 이야기​​입니다. 정확히 같은 이야기, 당신을 제공 할 것입니다 만 이상의 함정과 퍼즐 게임은 밧줄이를 잘라. 좋은 점은이 시리즈의 게임의 대부분은 당신이 당신의 컴퓨터에있는 파일을 설치할 필요가 제한하지 않습니다 당신은 쉽게 온라인 게임을 할 수있는 밧줄을 잘라 수 있다는 것입니다. 그런데, 대부분의 게임 팬들을 위해이 게임에 더 많은 추가 레벨 및 통과를 위해 기회의 다양한 사용할 수 있기 때문에 밧줄 온라인 버전이보다 바람직하다 잘라. 심지어 아이에게 사용할 수있는 간단한 작업 -이 괴물에게 원하는 사탕을 공급하기 위해 로프를 잘라 보인다. 즉, 각 레벨의 복잡성을 증가시키고 다양한 독창적 인 트랩이 자신의 통과를 위해만큼이나 독창적 인 계획을 마련하십시오. 별 레벨 당 최대 개수도 게임의 초기 단계에서, 얻는 것이 곤란하다 : 또한, 고려 레벨 채점 시스템을 통과하는 것이 중요하다. 그래서, 최선, 최대 포인트를 얻을, 따라서 게임의 만족은 오직 논리와 재치뿐만 아니라 훈련을 위해 한 시간 이상을 보내고 포함되지 않습니다합니다. 동시에, 덕분에 멋진 그래픽, 오리지널 사운드 효과와 현대 애니메이션, 게임은 굉장한 무언가가되어 레저 퍼즐 단지 즐거운 취미보다 더 많은. «로프 컷»를 -이 휴대용 플랫폼과 장치를 위해 특별히 개발 된 첫 번째 버전있는 퍼즐 게임이다. 게임의 본질은 물리 법칙의 적용에 기초한다. 이 게임은 러시아어 개발자의 진정한 자존심이 게임 ZeptoLab 회사 덕분에 그 이름 세상을 얻고, 브랜드 Chillingo 각 게이머 알려지게되었다. 게임의 진행과 함께, 새로운 버전 및 응용 프로그램의 릴리스는 그것을 클릭하여 Nyamaa 괴물 오전 응답으로, 플레이어는 모션이 발생하는 모든 새로운 메커니즘과 도구가 거기에 새 버전이 나올 때마다, 과자의 형태를 변경할 수있는 기회를 맞이 칩 등을 표시하기 시작했다 수준에 사탕입니다. 안드로이드 플랫폼에 첫 해에, 게임의 선두 주자가되었다. 세계 각국에서 총 사용자는 자신의 디바이스 45000000 사본에 다운로드 한. 이것은 개발자 적어도 9,000,000에게 순 영업 이익을 가져왔다. 계정 면허 복사본으로 촬영 - 그것은 45000000가 있다는 점에 주목할 필요가있다. 소문은 "깨진"게임의 무료 버전은 많은 수의 전세계 판매하고 그것이있다. 또한, 소문에 따르면, 게임의 첫 번째 체류의 원작자 러시아 해커의 그룹에 속한다. 게임의 성공은 게임 세계의 비평가들에 의해 통과 할 수 없습니다. 이 게임은 애플 디자인 어워드를 수상했다. 그것은이 제목은 애플의 가정에있는 장치에 대해 만들어진 타사 개발자를 얻을 수 있음을 유의해야한다. 전문가와 컴퓨터 기술의 가장 권위있는 제조 업체 중 이러한 인식은 오늘 존중의 가치가있다. 안드로이드 플랫폼으로, 2011 년 비디오 게임의 영국 아카데미의 주도로 개최되는 시상식 동안, 게임은 그 범주에서 권위있는 BAFTA 상을 수상했다.