온라인 게임 마법의 부모

매직 게임 마법의 힘을 가진 십자가에 부모의 이야기입니다. 매직 게임은 부모를 허용하고 자신을 마술사 같은 느낌.

방법을 예시 애니메이션 시리즈 를 만들려면? 그것은 매우 간단합니다. 먼저대상 을 식별해야합니다. 제품은어린 아이들을 위해 할 경우 - 많은 눈 성인 슬라이스 그래야 산성 톤 에서 뭔가 해야합니다. 간단한 최소한의 그래픽 스타일 을 해야합니다. 당신이 산업화 의 두 번째 단계 의 본질을 묘사 하려고하는 경우에도, 즉,그림에서문자 객체는 기본 도형 으로 구성 해야합니다 - 사각형, 원 및 포토샵 도구 기타 기본 설정 입니다. 만화 는 청소년, 광고와 12 년 동안 설계된 경우 에는기간 특정 해야한다. 이 아이들 은 이미 색깔과 모양 의 인식 에 적절한 수준의 기본적인 성능 특성 때문에 독성 색깔 에서 이 - 포기 할 수 있습니다. 심리 생리 학적 발달의 어떤 단계에서 추측 하는 것을 잊지 마십시오 몇몇 아이들 은 오래, 다른 조기 성숙 하기 때문에특히 자녀가 사실상 불가능 입니다. 항목 명랑한, 하지만 바보가 되어야합니다. 예를 들어, 강 대마 의 은행에 모험 주전자 kipyatoshi 의 스타일 에서 아무것도 를 타고 하지 않습니다. Ukur 이라고 모든 성인 - 이전 범주입니다. 음,승수 에 대한 모든 어두운 후. 어린이 13 + - 어두운 나무, 그 중대 maximalism 을 제외하고 는 정말 걸출한 교사 말할 것 알고 하지 않았다. 한가지는 분명하다: 여기에 소녀와 소년 의 발전 ​​정도 는 별도의 카테고리를 만들 필요가있다 그래야 분기 입니다. 저를 믿지 마세요 - 애니메이션 을보고. 일본 은 오랫동안 성 뿐만 아니라 게임 뿐만 아니라 만화 로 나누어 져 있다. 성 (사랑 없이) - 소녀 사랑 (아무 섹스 ), 그리고 섹스 에 대한 그들의 대응 이 필요합니다. 소녀는메인 라인 뒤에 숨겨진미묘한 플롯 왜곡 을 추적 할 수 있고,아이들은 지루함 을 용납하지 않는, 그래서 가려져. 이 모든게임 시장 에 대한 명확 도 있다. 원칙 은 이야기의 게임 에서 구별 할 수 는 동일합니다. 여기에, 예를 들면, 마법의 부모 를 재생할 수 있습니다. 모든 성인 은 진부 하고 찢어 오프 상투적 의 것을 당신에게 말할 것이다. 그리고 아마도 심지어 표절 및 위조 - 다른 조각의 이미지 에 풀칠 은애니메이션 시리즈의영웅 의 이미지와 너무 신선 fotoshopiny 아닙니다. 이 뷰가 쉽게 아이를 생성 하는 동안 게임 걸작 이런 종류 의 대상 과 관련이 없습니다. 그리고 그 의심 은 그것의 종류의스푼 제품과 함께 먹는다 없이 그냥 아주 대상, 그리고 감사 했다. 매직 게임 부모는 좋은, 하지만만화 의 팬. 저를 믿지 마세요 - 읽고 서명합니다.