무료 게임 팩맨

팩맨 게임 플레이는 오랫동안 우리의 선수에게 친숙하고있다. 첫 번째 버전은 80 년대에 등장하고 다양한 주제에 온라인 게임을 제공하고, 플롯 방향을 성장 관리.

보편적 수용을 달성하기 위해 일부 컴퓨터 게임은 몇 년 동안 개발, 복잡한 요소와 페인트 일부는 일부는 다른 변화의 무한한 수를 생산하고 있습니다. 그러나 때문에 그들에 내재되어있는 생각, 자사의 비디오 게임 개발 재능이 단순의 역사에 길이 남을 게임이 있습니다. 이 게임은 장난감 팩맨라고 의심의 여지없이이 될 수 있습니다. 팩맨라는 노란색 태블릿의 이야기를 시작하는 것은 일본에서 1980 년에 유래. 장난감 아케이드 장르는 그것의 독창성, 관리의 용이성과 게임이나 슈팅 게임의 대부분이 있었다, 또는 어떤 일부 원시 장난감하면서 심지어 사실을 당시 히트했다. 이 게임은, 폭력이없는, 그래서 인구의 모든 부분 사이에서 인기를 끌고있다, 연령, 성별 중 하나에 대한 제한이 없습니다. 게임의 이름이 의미하는 일본어 단어 "PACU의 PACU의 taberu"에서 온다 "먹고." 생각의 저자는 게임을 만드는 아이디어가 피자의 조각을 먹는 그에게 온 것을 말한다. 원래 게임이 바로 아마추어 장난감을 가지고 놀 적발하지 않았다. 불과 1 년 후, 그녀의 작은 현대화 미국 회사 팩맨은 베스트셀러가 된 경우. 게임의 아이디어는 플레이어가 유령의 손에 빠지지 않고이의 수준에서 모든 흰색 도트를 수집 할 수 있다고했다. 각 레벨에서 플레이어는 보너스 여러 종류의 얻을 수있는이 과일을 - 그들이 다른 장소에서 수시로에 표시하고, 지점의 수를 증가 식사 후; 그것은 팩맨의 유령에 대한 위험이되고 있음을 먹어서 지방 점 이상 - 그는 그들을 먹고, 그 후에는 최상위 수준에 표시되는 장소에 유령 이동 할 수 있습니다. 시간의 컴퓨팅 파워가 작았 때문에 게임 개발자의시 256 레벨 및 자신의 생각을 가지고, 257 레벨이 최초의 복사본이라고 한거야 재미, 그러나, - 256 레벨도, 충분한 메모리와 레벨이 부족 모든 수집 된 포인트는 kill이 안되는있었습니다. 게임의 이후 버전에서이 버그가 수정되었습니다. 이 게임의 주요 캐릭터는 작지만, 그것은 세계에서 가장 인기있는 중 하나되는 것을 막을 수 없다. Pakmena을 한 사람들이 많이되지는 첫 눈에 만 색상이 다른, 심지어 캐스팅, "황색"에 대한 자신의 사냥 알고리즘을 가지고 있다는 것을 알고. 팩맨 - 지금은 그의 입을 열고 노란색 정제. 그의 목표 - 모든 흰색 점을 먹고 귀신을 피하기 위해. 그의 속도는 유령의보다 높은,하지만 그는 포인트를 먹지 않는 경우에만. 블링키 - 귀신. 그의 알고리즘은 팩맨의 현재 위치를 기반으로합니다. 새끼 손가락 - 핑크 유령. 그 목적은 4를 가리키는 것을 특징으로 팩맨의 위치. 더러워진 - 블루 유령. 가장 위험한 유령. 다소 복잡 자신의 사냥을 계산하기위한 알고리즘은, 그래서 우리는 놓쳤다. 클라이드 - 유령 오렌지. 그 위치의 상대 Pakmena에 따라 해싱 알고리즘을 사용합니다. 사람은 거의 전장 또는 의무의 전화와 같은 거인과 Pakmenom 한 줄 장난감을 넣어,하지만 것입니다 Pakmena에서 여러 번 더 연주 사람의 수. 저희 사이트는 방문자 무료 게임 팩맨에 대한 준비가되어 있습니다. 우리와 함께 당신은 당신의 컴퓨터에 향수 90 년대를 반환 할 수 있습니다. 팩맨 게임을 온라인으로 다운로드하고 설치할 필요가 없습니다. 지금은 하얀 점에 경주를 시작할 수 있습니다! 그의 친구의 기록을 이길 - 많은 흰색 도트를 수집하고 최대 포인트를 적립!