소년 액션 게임. 온라인 게임을 즐기십시오

플래시 게임의 영웅 - 강력한 전투기, 만화, 동물, 환상적인 창조물이다. 흥미 진진한 모험의 세계로 소년 몰입 게이머 액션 게임.

언어학 의 관점에서매우 흥미로운 현상은 게임 세계 에서 일어나는. 결국, 누가장르 의 유일한 슬라브 매우 광범위한 정의는 게임 업계는 구어체 단어가 될 것이라고 생각 했을 것입니다. 방황 하는 - 그래서 우리 동포 의 거의 모든 사람은 한 시간 이상 이 세계의 거의 모든 시민 을 보낼 수있는 기회가 하는 게임 의 장르 를 호출합니다. 하면서 정의 의이 종류 에부정적인 태도 의 권리를 방어맑은 철자 지지자, 다만 이 중대한 게임을 대부분의 선수. Brodiliki 은 -장르는 진정으로 보편적 이다. 그 대상 은 거의 무한 합니다. 그러나90 년대에 장르 제한 의 정확한 위치 와 함께 몇 가지 문제 가 있었다. 동작에서 원래 는 이제플랫 포머 라고 콘솔 게임을 실현 한다는 사실. 그런 다음, 입체 게임의 기술은 컴퓨터 세계 에 걸쳐 자사의 행진 을 시작했을 때, 이 용어는 더 저격수 를 확인 하기 시작했다. 그 후, 거의 모험 플레이어의 작업이 이전 열리지 않은지도에 이동 했다 어떤 게임 을 믿고 선수의 전체 그룹 이 있었다. 조치이전 이름 ​​의 게임을 채택 하기 때문에 지금 이 용어 는 정확하게 게임의 범위를 결정 하지 않습니다,​​게임 플레이 는 platformers 장르 로 감소된다. 이 보행자 -플레이어가 다수의 적을 이기는 이차원 세계에서 장애물을 극복 할 수 있는 경우 즉, 이다. 성인 게임 세계 는 platformers 같은 게임의 종류 에 감사 - 면 의 이름에서,공중에 매달려 세 차원 세계 의 관점에서. 그 단어 도 보기의 언어 시점 에서,용어 의 차이 를 가질 수 있기 때문에, brodilok 의 정확한 측정 은 할 수 없습니다 없으며. 그렇지 않으면,안과 는 안과 의사 및 추가 일화 호출해야합니다. 하지만, 그럼에도 불구하고, 오늘날의 플레이어 의 큰 숫자 는 2 차원 및 3 차원 신기원 의 국경 과 동일한 모험 모든 것을 했다. 마찬가지로, 우리는 한 가지를 말할 수있다 - 아케이드 - 반드시 다른 요소 를 제시고전적인 두 차원 어드벤처 같이 현대 저격수 가brodilok 로 분류 할 수 없습니다. 즉,플레이어는 그냥 생각없이 군중의 적을 쏠 해야합니다 뿐만 아니라,장애물 을 극복하고 작은 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 액션 의고전적인 예 는 댄디 오리 꼬리와게임 콘솔을 호출 할 수 있습니다. 슈팅 게임 장르에 가능한 유사한 소년 소위 액션 게임 이다. 따라서 용어의 정의는 dialectologists 언어 적 형태의 다른 전문가 의 양심 를 남겨 해야합니다.