오늘날 많은 사람들은 심지어 만화 보았다 하지 않는다 마다가스카르. 예, 많은 사람들이 masskultovym 현상이 될 수 없으며 팝업 히트 에 관심이 없다. 하지만이 만화 의영웅 중 일부는 모든 것을 알고있다. 이펭귄 에 대해, 물론 입니다.
이러한 영웅 의 크리스마스 인기에 대한 이러한 다채로운 캐릭터 의 모험 에 대한 단편 영화 의 출시와 함께 단지 규모 떨어져 있었다. 만화 인용 뻗어. 제스, 리코, kabum! 재미 웃음 직원 전체 부서 와 함께, 사무실에서 같던데. 유튜브 만화 점차적으로 모든 레코드 를 이길 시작하고, 디스크 에 그의 기록 은 손 에서 손 달랐다. 누가 기억하지, 그빠른 인터넷이 모든 사람에게 사용할 수 없습니다 않습니다.
그 이후, 펭귄 은 별도의 장르에 할당 된, 그들은 화면 에 나타납니다 기대하고있다, 그리고 마다 가스 카르의 펭귄 거의 그의 별 경력의 첫 번째 초에서경기를 이겼다. 고유 문자로, 역동적이고 재미, 이러한 문자 는 순위에 더 많은 팬 에서 캡처게임승리 열 을 포함,전 세계 행진.
마다가스카르 게임의펭귄 그냥 히트 로 전환, 그것은매우 스케치 그림 펭귄 을 만드는 모든 매체 SCALL 게임을 당겨 에 충분했다 - 그리고제품은 강타 와 확률 에 있습니다.
이러한 문자 의인기의 비결 은 매우 간단합니다. 그들은 매우 잘 인간의 얼굴 표정과 결합됩니다. 또한, 감정과 감정의 문자 대표성 전체 범위, 그들은 유럽과 미국 에서 생산되는 영화의 수의 패러디 이다, 그래서 그들의 성공 은 단순히 자연 이다.
마다가스카르 의게임 시장 온라인 게임 펭귄 정복 되지 않았습니다. 그들은 단지화면 플래시 플레이어 이런 종류의 게임 을 재생 거의 모든 사람 에 대한 자신의 훌리건 익살 나타났다. 사무실, 아파트, 창고 -인터넷 이었다 모두 의 대부분은, 이 세 가지 차원 만화 문자로 승리 했다.
이 귀여운 펭귄 아이들 을 일으킬특별한 기쁨. 제작자 는 아동 심리학의 특별한 순간을 잡을 수 있었다, 그래서 컴퓨터 문자는 물론, 하지 않는 한,소련 를 떠나 그의 마음 에 거절 사람들 을 계산하지 않고, 거의 모든 연령 그룹의 달링 되고있다.
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